Accueil Actualités Etude de cas Adhésion Contact

Approche dynamique
 Vocation
 Principes
 Phases
 Applications
Documentation
 V3 en français
 V4
 e-DSDM
 Livrets blancs
 A télécharger
Association
 DSDM et vous
 Adhésion
 Sensibilisation
 Formation
 Certification
Coordonnées

 DSDM France

 6, rue des Deux
 Communes
 94300 Vincennes

 + 33 1 43 28 88 96

 info@dsdmfrance.com

Retour à l'index

Cas : projet e-business
Mardi, 31 Octobre 2000, par Ian Stokes

Sujet : Etude de cas

Résumé :

Projet e-business : Mission impossible - l'approche, les phases, les leçons.

Corps de l'article :

Mission Impossible

  • Construire le plus grand site du commerce électronique au monde
  • Satisfaire le besoin du client (1 million d'entreprises qui exploitent commercialement le site)
  • Assurer la rentabilité du projet

L'approche :

  • Employer le modèle spirale de Boehm86 (réduire le risque commercial)
  • Fournir une fonctionnalité utile le plus tôt possible
  • Confirmer tôt les concepts clés
  • Découper en modules
  • Appliquer DSDM pour les sous-projets

Les Phases :

  1. Commencer par l'architecture et les parties les plus risquées
  2. Essayer commercialement les premières livraisons
  3. Construire en fonction des expériences
  4. Préparer le lancement

Phase 1 : Architecture et hauts risques

  • Architecture de base : démarrée août 1998
  • Générateur web : terminé mars 1999
  • Prototype : terminé juin 1999

Phase 2 : Essais commerciaux

  • Essais commerciaux : démarré juin 1999
  • Visites de 350 compagnies : terminé sept 1999
  • 100 compagnies opérationnelles : leçon
  • Processus sujets à ISO 9001 : besoin d'un meilleur classement et navigation

Phase 3 : Capitalisation des leçons

  • Création d'un système de classification : démarré sept 1999
  • Génération d'une navigation améliorée : terminé déc 1999

Phase 4 : Préparation du lancement

  • Intégration des cartes de crédit : démarré déc 1999
  • Partition en sites logiques : terminé mars 2000
  • Première intégration de base de données : terminé juin 2000
  • Versions de portail : terminé sept 2000 ·

Leçons (1) Dépassements des premiers timeboxes

Pourquoi ?

  • timebox trop chargé
  • développeurs inhabitués aux outils

Solutions :

  • 60% des 'must haves'
  • timeboxes d'un maximum de deux semaines
  • se familiariser aux outils

Leçons (2) Concepteurs v Développeurs

  • concepteurs et développeurs ne pensent pas de la même façon et ont besoin de bonnes interfaces
  • les équipes prennent plus de temps à se former et ont besoin de plus de communication, collaboration, coopération et empathie
  • des exercices spécifiques de teambuilding sont utiles

Leçons (3) Difficultés à trouver des utilisateurs

  • les utilisateurs ne peuvent pas aider autant que d'habitude
  • avec Internet, ils doivent rester naïfs pour apporter un retour pertinent
  • les utilisateurs doivent être souvent changés, parce qu'ils passent à force à côté des problèmes

Résultats

  • Site opérationnel à partir de juin 2000
  • 600 compagnies signées à ce jour
  • Premier portail en septembre 2000
  • Gamme complet de produits à partir de 20 Frf par mois pour 200 pages à 20.000 Frf pour LiveLink ™ sans limites du nombre de produits

Click to download attachment 0KB (0 bytes)

Publiez vos commentaires sur cet article
NEWSLETTER
 Abonnement
 Visite des archives
CONSEIL
Evaluez les bénéfices de DSDM pour votre projet
PARTENAIRES
  Bita Center
  Esiee
  Metanaction
  Pilot Systems
 

Haut de page Accueil A propos de DSDM Copyright Crédits Contact
 © 1997-2002 Dynamic Systems Development Method - Réalisation Pilot Systems - Powered by Zope